Получайте заказы сразу, а платите за них постепенно без процентов и переплат.
-
25%
Платёж сегодня
-
25%
Через 2 недели
-
25%
Через 4 недели
-
25%
Через 6 недель
-
25%
Платёж сегодня
-
25%
Через 2 недели
-
25%
Через 4 недели
-
25%
Через 6 недель
-
25%
Платёж сегодня
-
25%
Через 2 недели
-
25%
Через 4 недели
-
25%
Через 6 недель
- Покупка уже ваша
- Выбирайте любые понравившиеся товары, сборка заказа начнётся сразу после оформления и оплаты первых 25% стоимости. 4 небольших платежа
- Плати частями – просто ещё один способ оплаты: сервис автоматически будет списывать по 1/4 от стоимости покупки каждые 2 недели.
- Без переплат и скрытых условий
- Это не кредит и не рассрочка: вы заплатите ровно ту сумму, которая указана в корзине при оформлении заказа.
- Без анкет и ожидания
- Нужно просто ввести ФИО, дату рождения, номер телефона и данные банковской карты.
- Соберите корзину на общую сумму от 1 000 ₽ до 150 000 ₽.
- В способе оплаты нужно выбрать «Оплата частями».
- Спишем первый платёж и отправим вам заказ. Остальное — точно по графику.
"Сонора" – это увлекательная интерактивная игра для компании до 4 человек, в которой вам понадобится тщательно выверять силу щелчка, отправляя диски в полёт по полю. Способ подсчёта очков, а значит и игровые тактики, будут зависеть от того, в какую из четырёх областей угодит ваш диск. По сути, "Сонора" это целых четыре мини-игры в одной!
Игроки распределяют цвета, выбирают первого игрока и начинают игру. Каждый раунд состоит из нескольких фаз: фазы щелчков и фазы записей. В первой фазе игроки по очереди щёлкают свои диски со стартовых углов, отправляя их в полёт на одну из четырёх областей поля. Если диск попадает в углубление в самом центре, можно самому выбрать, куда его положить. Недолёт – можно переходить, перелёт – нельзя. Игроки щёлкают по 2 диска за раз, у каждого их пять, то есть, в фазе щелчков каждый будет ходить по три раза: два раза щёлкая по два диска и третий раз – один. После этого начинается фаза записей: игроки отмечают, в какой сектор попали их диски. У каждого сектора свои уникальные механики набора очков: например, в каньоне надо рисовать фигуры, обводя их, а в руинах строить здания.
Игра кончается после определённого количества раундов, от пяти до семи на выбор игроков. Побеждает тот, кто набрал больше победных очков. Звучит просто, но для этого надо проявить качества пустынных обитателей: хитрость лисы, неуловимость ящерицы, мудрость совы и осторожность зайца!