Получайте заказы сразу, а платите за них постепенно без процентов и переплат.
-
25%
Платёж сегодня
-
25%
Через 2 недели
-
25%
Через 4 недели
-
25%
Через 6 недель
-
25%
Платёж сегодня
-
25%
Через 2 недели
-
25%
Через 4 недели
-
25%
Через 6 недель
-
25%
Платёж сегодня
-
25%
Через 2 недели
-
25%
Через 4 недели
-
25%
Через 6 недель
- Покупка уже ваша
- Выбирайте любые понравившиеся товары, сборка заказа начнётся сразу после оформления и оплаты первых 25% стоимости. 4 небольших платежа
- Плати частями – просто ещё один способ оплаты: сервис автоматически будет списывать по 1/4 от стоимости покупки каждые 2 недели.
- Без переплат и скрытых условий
- Это не кредит и не рассрочка: вы заплатите ровно ту сумму, которая указана в корзине при оформлении заказа.
- Без анкет и ожидания
- Нужно просто ввести ФИО, дату рождения, номер телефона и данные банковской карты.
- Соберите корзину на общую сумму от 1 000 ₽ до 150 000 ₽.
- В способе оплаты нужно выбрать «Оплата частями».
- Спишем первый платёж и отправим вам заказ. Остальное — точно по графику.
"Ква!" — детская тактическая игра, цель которой — «съесть» лягушек-царевн всех соперников. События игры разворачиваются на поле, состоящем из квадратов, оборотные стороны которых ещё нужно исследовать. Игроки по очереди прыгают своими лягушками по квадратам, вскрывают их и применяют их эффекты.
События игры происходят в пруду, состоящем из квадратов, лежащих на начало игры рубашкой вверх. Игроки получают по лягушке-царевне и двое её подданных и выставляют их на поле по одной из описанных в правилах схеме. Цель игры — прогнать из пруда царевен соперников, сохранив при этом собственную царевну.
Игроки ходят по очереди (кому ходить первым, определяется случайным образом или при помощи прыжков в длину). В свой ход игрок прыгает одной из своих лягушек на пустой и соседний её прежнему расположению квадрат (по прямой или диагонали), переворачивает его (если он лежит рубашкой вверх) и выполняет соответствующее ему действие. Кувшинка позволяет совершить ещё один прыжок и применить эффект нового квадрата. На бревне могут ужиться сразу двое подданных, а третий подданный прогоняет из пруда одного из двух прежних обитателей бревна. Царевна, прыгнув на бревно, прогоняет из пруда всех, кто там сидел. Но если на бревне поймали саму царевну, из пруда уходит она. Квадрат с комаром даёт игроку право походить ещё одной лягушкой. Если на квадрате нарисован один из лягухов игрока, он сбрасывает соответствующий жетон, а взамен выставляет на этот квадрат подданного из своего запаса. Попадание в грязь — это потеря следующего хода, а щука — потеря прыгнувшей к ней лягушки.
Потеряв свою царевну, игрок также убирает с поля всех своих подданных и выбывает из игры. При этом, если игрока из игры выбил соперник, тот получает в своё распоряжение ещё двух подданных, которых тут же выставляет на поле, рядом со своей царевной.
Цель игры
Для победы игрокам нужно прогнать из пруда всех лягушек-царевен соперников, сохранив собственную царевну.
Как играть
В свой ход вы можете выбрать одну из своих лягушек в пруду и переместить их на любой соседний квадрат. Если квадрат, на который прыгнула лягушка, лежит лицевой стороной вниз, он переворачивается и срабатывает его специальный эффект. Далее ход переходит следующему игроку, а игра заканчивается, когда в пруду останется только одна царевна!