Получайте заказы сразу, а платите за них постепенно без процентов и переплат.
-
25%
Платёж сегодня
-
25%
Через 2 недели
-
25%
Через 4 недели
-
25%
Через 6 недель
-
25%
Платёж сегодня
-
25%
Через 2 недели
-
25%
Через 4 недели
-
25%
Через 6 недель
-
25%
Платёж сегодня
-
25%
Через 2 недели
-
25%
Через 4 недели
-
25%
Через 6 недель
- Покупка уже ваша
- Выбирайте любые понравившиеся товары, сборка заказа начнётся сразу после оформления и оплаты первых 25% стоимости. 4 небольших платежа
- Плати частями – просто ещё один способ оплаты: сервис автоматически будет списывать по 1/4 от стоимости покупки каждые 2 недели.
- Без переплат и скрытых условий
- Это не кредит и не рассрочка: вы заплатите ровно ту сумму, которая указана в корзине при оформлении заказа.
- Без анкет и ожидания
- Нужно просто ввести ФИО, дату рождения, номер телефона и данные банковской карты.
- Соберите корзину на общую сумму от 1 000 ₽ до 150 000 ₽.
- В способе оплаты нужно выбрать «Оплата частями».
- Спишем первый платёж и отправим вам заказ. Остальное — точно по графику.
Хаос, творящийся в Аркхеме так же начал проявляться и в Данвиче. Пригород Аркхема просто захлестнула толпа монстров. В ходе расследований, сыщики выясняют, что и здесь древние божества могут открывать порталы иных миров. Более того, Данвич давным-давно был проклят, и дух ужаса, который живёт там, призывает к себе монстров, что бы при помощи их материализоваться и разрушить пригород. Конечно сыщики не могут бросить тех кто попал в беду и собираются спасти всех жителей Данвича. Но так как пока они не знают как снять проклятье, им придётся методично вычищать пригород от монстров, дабы те не позволили материализоваться Ужасу Данвича. Так же было замечено, что древние божества научились взрывать знаки древних, которыми были запечатаны врата, и тем самым сыщиков стало охватывать отчаянье. Возьмись вновь за правое дело, собери свой отряд сыщиков и запечатай все врата, которые сможешь! Не унывай, видя, как ты сражаешься, тебе на помощь пришли новые сыщики, продавцы раздобыли новые артефакты и магию, а так же жители Данвича с радостью встретят тебя в своём городке.
Дополнение Ужас Данвича отлично расширяет возможности игры Ужас Аркхема. Оно позволяет сесть за старую игру с чувством, что ты ещё не играл в неё, за счёт новых сыщиков и новых древних, которые в корне меняют стратегию игры. Игра стала более сложной: теперь не достаточно просто грамотно действовать сыщикам, вам очень пригодиться удача, ведь даже почти выигранная партия может на следующую же ночь стать проигранной, лишь из за того, что врата были прорваны, локации аркхема уничтожены, или пробудился Ужас Данвича. Конечно не обязательно играть по новым правилам, возможно Ужас Аркхема является для вас и без того безумно сложной игрой, в таком случае, вы можете просто добавить новый контент без изучения новых особенностей механики, тем самым сделав базовую игру проще за счёт новых способностей, оружия и артефактов, а так же разнообразить её новыми событиями, до селе ещё не пережитых вами.
Изменения дополнения не коснулись фаз игры, мы всё так же сутра планируем свои действия, после передвигаемся по городу и иным мирам, после чего переживаем приключения и ночью пытаемся смириться с новым Мифом. Однако во первых, теперь появляется пригород, попасть в который можно только по железной дороге. Естественно зайцем вас никто не повезёт, и вам придётся потратить свой кровный доллар. Главное не остаться без денег и в нужный момент не застрять в Данвиче, когда в этот момент ваших товарищей будут атаковать полчища монстров. Так же при игре с новыми древними при наплывах монстров будут уничтожаться локации Аркхема, что явно не приведёт ни к чему позитивному, ведь как только все локации будут уничтожены вы проиграете. Так же не думайте, что запечатанные вами врата под надёжным замком, теперь ворота могут открываться и на запечатанных местах, это не приближает пробуждение древнего, но так же и не приводит к приближению вашей победы, будьте аккуратны. Так же, при потере сознания или рассудка, сыщик не просто попадает в больницу и психиатрическую лечебницу, дополнительно он получает травму, а после получения большого числа травм сможет уйти на покой не вызывая тем самым появлением жетона на треке безысходности. Это позволит, без вреда для команды, поменять своего персонажа, если полученный вами, чем то не устроил.
Компоненты дополнения выполнены на уровне оригинальной игры, то есть отлично. Каждая карточка помечена специальным символом, что позволит вам легко отделить дополнение от Ужаса Аркхема при необходимости. Однако, стоит помнить, качество карты осталось прежней, а значит, она нуждается в бережном отношении.
Дополнение Ужас Данвича рассчитано на группу сыщиков от одного до восьми человек. Привносит в механику много изменений и увеличивает время игры в Ужас Аркхема примерно на час, если играет от одного до пяти человек, и на 20-30 минут, при игре в полном составе. Но это будут абсолютно новое игровое время, которое вам абсолютно не жалко будет потратить.