Получайте заказы сразу, а платите за них постепенно без процентов и переплат.
-
25%
Платёж сегодня
-
25%
Через 2 недели
-
25%
Через 4 недели
-
25%
Через 6 недель
-
25%
Платёж сегодня
-
25%
Через 2 недели
-
25%
Через 4 недели
-
25%
Через 6 недель
-
25%
Платёж сегодня
-
25%
Через 2 недели
-
25%
Через 4 недели
-
25%
Через 6 недель
- Покупка уже ваша
- Выбирайте любые понравившиеся товары, сборка заказа начнётся сразу после оформления и оплаты первых 25% стоимости. 4 небольших платежа
- Плати частями – просто ещё один способ оплаты: сервис автоматически будет списывать по 1/4 от стоимости покупки каждые 2 недели.
- Без переплат и скрытых условий
- Это не кредит и не рассрочка: вы заплатите ровно ту сумму, которая указана в корзине при оформлении заказа.
- Без анкет и ожидания
- Нужно просто ввести ФИО, дату рождения, номер телефона и данные банковской карты.
- Соберите корзину на общую сумму от 1 000 ₽ до 150 000 ₽.
- В способе оплаты нужно выбрать «Оплата частями».
- Спишем первый платёж и отправим вам заказ. Остальное — точно по графику.
Вам посчастливилось принять участие в состязании лучших продавцов ковров! Лучших потому, что продают они лишь дорогие качественные ковры из натуральных материалов. В подтверждение этому в коробе игры Марракеш (Marrakech) вы обнаружите 57 мини-версий тканевых ковров. Как и полагается, во главе всего действия стоит Ассан – директор рынка, именно его фигурка располагается в центре поля.
Игроки получают по 30 монет и несколько ковров одинакового цвета. Участники ходят по очереди, в свой ход активный игрок выполняет поочередно три действия. Во-первых, нужно повернуть фигурку Ассана на 90 градусов в любую сторону или оставить стоять его на прежнем месте. Во-вторых, бросить кубик и сделать ход фигуркой Ассана на столько клеток вперёд, сколько шлепанцев изображено на выпавшей грани. В-третьих, рассчитаться, когда это необходимо: если Ассан останавливается на чужом ковре, ходящий игрок должен заплатить хозяину ковра количество монет равное количеству клеток, которые занимает ковровая дорожка. Если же директор остановился на пустой клетке или ковре активного игрока, платить ничего не нужно.
По окончанию хода рядом с фигуркой Ассана можно положить свой ковёр, при этом ковровой дорожкой можно закрыть часть чужого ковра или нескольких. Полностью закрывать своим ковром ковёр противника запрещается. Когда на рынке выложат на продажу последний ковёр, настольная игра Марракеш (Marrakech) подойдёт к концу.
Игра Марракеш (Marrakech): не желаете ли приобрести ковёр?
На рынке Марракеш (Marrakech) лишь самый умелый продавец сможет продать половину своих ковров и при этом выручить денег, как за продажу всех! Уверены, и вы так сможете, стоит лишь попробовать!
Принципом оплаты места «остановки» игра Марракеш немного напоминает Монополию (Monopoly). Впрочем, когда вы окажетесь на игровом восточном базаре, поймёте, что игра Марракеш (Marrakech) особенна и уникальна своей атмосферой и колоритом.