Получайте заказы сразу, а платите за них постепенно без процентов и переплат.
-
25%
Платёж сегодня
-
25%
Через 2 недели
-
25%
Через 4 недели
-
25%
Через 6 недель
-
25%
Платёж сегодня
-
25%
Через 2 недели
-
25%
Через 4 недели
-
25%
Через 6 недель
-
25%
Платёж сегодня
-
25%
Через 2 недели
-
25%
Через 4 недели
-
25%
Через 6 недель
- Покупка уже ваша
- Выбирайте любые понравившиеся товары, сборка заказа начнётся сразу после оформления и оплаты первых 25% стоимости. 4 небольших платежа
- Плати частями – просто ещё один способ оплаты: сервис автоматически будет списывать по 1/4 от стоимости покупки каждые 2 недели.
- Без переплат и скрытых условий
- Это не кредит и не рассрочка: вы заплатите ровно ту сумму, которая указана в корзине при оформлении заказа.
- Без анкет и ожидания
- Нужно просто ввести ФИО, дату рождения, номер телефона и данные банковской карты.
- Соберите корзину на общую сумму от 1 000 ₽ до 150 000 ₽.
- В способе оплаты нужно выбрать «Оплата частями».
- Спишем первый платёж и отправим вам заказ. Остальное — точно по графику.
В "Манчкин: Подземелье" игроки становятся отважными, но хитрыми героями, каждый из которых обладает своими уникальными свойствами и способностями. Настройтесь на приключение и наберитесь решимости. Вы спустись на самое дно подземелья и заграбастаете крутейшее снаряжение, а также завалите кучу монстров! За последней дверью вас ждёт ужасный Босс и разборка с ним будет ЛЕГЕНДАРНОЙ!
"Манчкин: Подземелье" – это самостоятельная настольная игра, действие которое происходит в мире популярной карточной игры "Манчкин". Основные отличия: игровое поле, разнообразные подземелья и детализированные фигурки в стиле Чиби, основанные на популярных картинках с карт оригинальной игры. Игра создана знаменитым гейм-дизайнером Эриком Лэнгом, а иллюстрации нарисованы не нуждающимся в представлении Джоном Коваликом.
Суть игры остаётся той же, вы спускаетесь в подземелье, набираете хабар, подставляете друзей и валите монстров! Но ключевое отличие кроется в механиках игрового процесса. "Манчикн: Подземелье" – это ядерная смесь из данжен-кроулера и карточного "Манчкина".
Манчкины спускаются в подземелья, сражаются с монстрами и соревнуются между собой за получение очков славы, при этом то и дело подкидывая друг другу неприятности. Подземелье состоит из комнат, обитатели и добыча которых генерируются при помощи карт, а в самом конце подземелья живёт Босс, которого необходимо одолеть для победы. Комбинации монстров и Босса разнообразны и добавляют реиграбельности. Сами бои проходят быстро и при помощи кубиков, при этом за монстра кубики бросает ваш сосед, давая вам повод отомстить и подкинуть ему проблем.
Традиционно для игр от CMON внутри вы найдёте множество детализированных миниатюр, которые наверняка порадуют любого фаната "Манчкинов". Блуждающий нос, Плутониевый дракон, Лепрекон и многие другие, всего 19 умопомрачительных фигурок.
Уже не терпится вышибить дверь в первое подземелье? Потерпите немного! Для начала необходимо произвести подготовку к игре, разложив все компоненты в соответствии с изображением, указанном в правилах.
Разложили? Тогда начинаем спуск в подземелье! Оно делится на три уровня, каждый из которых сложнее предыдущего, но и награда за зачистку нижних уровней больше. В самом низу находится логово босса.
Ход каждого игрока состоит из четырёх фаз: вышибаете дверь, ищите неприятности, приключаетесь в комнате, а затем чистите нычки и отдыхаете.
Всем на пол! Манчкин в комнате! Двигайте свою фигурку по подземелью, начиная с комнат первого уровня и до тех пор, пока не решите остановиться и зайти в комнату. Двигаться можно только вниз и проходить по комнате за раз, применяя эффекты каждой комнаты. Решились выбить дверь? Тогда немедленно получите награду за комнату, а затем положите соответствующее комнате количество жетонов угрозы на игровое поле. Если в ней находится бродячий монстр или герой, то дальше хода нет, и вы останавливаетесь.
Неприятности сыпятся как из ведра! Каждый игрок может подкинуть вам проблем в комнату и помешать её зачистить. Соперники могут договариваться для создания совершенно безумных планов, которые нарушат любые ваши задумки, играть карты событий, призывать монстров и двигать бродячих монстров из других комнат.
Драка начинается! Правда, если в комнате нет монстров (неужели вам их не подкинули?), то вы сразу переходите к следующей фазе. Бои происходят просто: вы бросаете кубики, а ваш сосед бросает кубики за монстров. Пошла резня! Вы получаете урон, монстры защищаются и погибают, и вот вы выходите победителем из схватки. С уровнем и шмотом растёт количество кубиков и количество применяемых способностей, которые делают бои тактически разнообразнее. Если победить не вышло, не беда, отправляйтесь обратно ко входу в подземелье с одним жетоном "позора".
Вы – крутой манчкин, даже если не победили! Получайте награды, отмеченные на картах, опыт для получения уровня и новое снаряжение. После этого можно и прилечь, распределив очки навыков и добрав карты в руку. Ваш ход закончен, но приключение продолжается!
Игра немедленно заканчивается, когда один из игроков набирает 20 или больше очков на славометре. Вторая возможность закончить игру – три раза победить Босса. Самое время определить победителя: подсчитайте свои очки славы, прибавьте очки за каждый уровень и найденные сокровища, а затем вычтите одно очко славы за каждый жетон позора. Игрок, набравший больше всех очков, становится победителем.
В случае с ничьей побеждает тот, у кого наименьшее число жетонов позора. Всё ещё ничья? Не беда! Победит тот, у кого больше всех монет и зелий. Опять ничья? Да как так-то!? Устройте конкурс пантомимы, и победит тот, кто лучше всех изобразит Плутониевого дракона.