Получайте заказы сразу, а платите за них постепенно без процентов и переплат.
-
25%
Платёж сегодня
-
25%
Через 2 недели
-
25%
Через 4 недели
-
25%
Через 6 недель
-
25%
Платёж сегодня
-
25%
Через 2 недели
-
25%
Через 4 недели
-
25%
Через 6 недель
-
25%
Платёж сегодня
-
25%
Через 2 недели
-
25%
Через 4 недели
-
25%
Через 6 недель
- Покупка уже ваша
- Выбирайте любые понравившиеся товары, сборка заказа начнётся сразу после оформления и оплаты первых 25% стоимости. 4 небольших платежа
- Плати частями – просто ещё один способ оплаты: сервис автоматически будет списывать по 1/4 от стоимости покупки каждые 2 недели.
- Без переплат и скрытых условий
- Это не кредит и не рассрочка: вы заплатите ровно ту сумму, которая указана в корзине при оформлении заказа.
- Без анкет и ожидания
- Нужно просто ввести ФИО, дату рождения, номер телефона и данные банковской карты.
- Соберите корзину на общую сумму от 1 000 ₽ до 150 000 ₽.
- В способе оплаты нужно выбрать «Оплата частями».
- Спишем первый платёж и отправим вам заказ. Остальное — точно по графику.
"Каркассон Junior" – это классические механики и средневековый антураж культового "Каркассона", но в облегчённом и ярком виде, рассчитанном на маленьких любителей стратегий. Для того, чтобы выявить победителя, теперь не нужно скрупулёзно подсчитывать заработанные за партию баллы – побеждает тот, кто первым освободится от всех своих фишек, выставив их на поле.
Все игроки получают по 8 фишек одного цвета, если игроков меньше 4 – лишние фишки убираются. Квадраты местности перемешиваются и складываются в стопку лицевой стороной вниз. Один квадрат выкладывается посередине игрового стола – он сослужит роль стартового. Самый младший игрок берет квадрат местности из стопки и присоединяет его к стартовому, причём квадраты должны полностью соприкасаться одной из сторон, а рисунки квадратов – органично соединяться друг с другом. После самого младшего игроки ходят по часовой стрелке.
На квадратах местности изображены постройки и соединяющие их дороги. Если игрок, выкладывая квадрат местности, завершает дорогу (т.е. дорога теперь ведёт от одного здания к другому или замыкается в кольцо), то он смотрит на поле и рядом с каждым рисунком играющего ребёнка в одежде своего цвета (т.е. совпадающего с цветом фишек) ставит одну фишку, после чего остальные игроки тоже ставят фишки рядом с изображениями детей в одежде своего цвета. Игра заканчивается, когда один из игроков выставляет на поле все свои фишки или когда квадраты местности в стопке заканчиваются.
Побеждает тот, кто первым избавится от всех фишек, выставив их на поле. Или же, если игра завершилась из-за того, что закончились квадраты местности – тот игрок, у которого на руках осталось меньше всего фишек. Если наименьшее число фишек на руках одинаковое у нескольких игроков, то побеждают все претенденты.