Получайте заказы сразу, а платите за них постепенно без процентов и переплат.
-
25%
Платёж сегодня
-
25%
Через 2 недели
-
25%
Через 4 недели
-
25%
Через 6 недель
-
25%
Платёж сегодня
-
25%
Через 2 недели
-
25%
Через 4 недели
-
25%
Через 6 недель
-
25%
Платёж сегодня
-
25%
Через 2 недели
-
25%
Через 4 недели
-
25%
Через 6 недель
- Покупка уже ваша
- Выбирайте любые понравившиеся товары, сборка заказа начнётся сразу после оформления и оплаты первых 25% стоимости. 4 небольших платежа
- Плати частями – просто ещё один способ оплаты: сервис автоматически будет списывать по 1/4 от стоимости покупки каждые 2 недели.
- Без переплат и скрытых условий
- Это не кредит и не рассрочка: вы заплатите ровно ту сумму, которая указана в корзине при оформлении заказа.
- Без анкет и ожидания
- Нужно просто ввести ФИО, дату рождения, номер телефона и данные банковской карты.
- Соберите корзину на общую сумму от 1 000 ₽ до 150 000 ₽.
- В способе оплаты нужно выбрать «Оплата частями».
- Спишем первый платёж и отправим вам заказ. Остальное — точно по графику.
Добро пожаловать, и не стесняйтесь – это же Ваш отель! Каждый игрок получает двухсторонний планшет четырехэтажного отеля с собственной кухней, а также рестораном на три столика. Зеленая область с цифрами – это ваш кошелек. Учет денег ведется перемещением маркера по ячейкам. На старте игры установите его на число 10.
В первую очередь, номера отеля должны быть подготовлены к заселению. Обратите внимание, что все номера имеют три статуса: не готовый (номер с закрытой дверью), подготовленный к заселению (номер с открытой дверью) и заселенный (на двери этого номера висит табличка «не беспокоить»). Статусы номеров реализованы в игре с помощью приобретения и размещения специальных двухсторонних тайлов. На старте игры, у каждого игрока имеется три, подготовленных к заселению, номера.
Как вы понимаете, главное в отельном бизнесе – это гости. Только удовлетворяя все их прихоти и требования, вы будете получать дополнительные бонусы, деньги и победные очки. Все гости в игре поделены на 4 типа (по цветам).
Синие – это аристократы, представители высшего сословия, они заселяются никуда иначе, как в номера синего цвета. Желтые – это творческие личности, художники и поэты, их нужно селить в желтые комнаты. Красные – это обычные граждане, которые селятся в красные комнаты, и лишь туристы (зеленые карты) возьмут любой свободный номер.
С самого начала игры, вы единственный сотрудник отеля. Вы же и владелец, и управляющий, и бармен, и горничная и т.д. В принципе, в зависимости от выбранной тактики, вы можете так и до конца игры, в одиночку развивать отель. Однако, если вам понадобятся помощники, они всегда рядом:
Найм шеф-повара обойдется вам в 3 кроны, за это вы одноразово получите по одной единице кофе, вина, штруделя и торта.
Если в Вашем отеле есть управляющий, то в конце игры он принесет по 4 победных очка за каждые три занятые комнаты разного цвета.
Портье принесет по 3 победных очка за каждую занятую желтую комнату
Посыльный обойдется вам в целых 6 крон, зато на протяжении всей игры, вы сможете приглашать гостей в ваш отель совершенно бесплатно. А что за это нужно еще и платить?! – спросите Вы. Да, сударь, суровый отельный бизнес – он такой... понятие «отката» уже существовало в Австрии в середине XIX века (улыбка).
Всего в игре представлено 48 карт возможного персонала, каждый из которых, обладает своими уникальными способностями. Подробнее о них прочтете в правилах. Перед игрой, участники получают по 6 карт персонала, которых смогут нанять в процессе игры. Пока они в руке – они не активны. Остальные карты персонала в игре не участвуют.
Рецепция - это основное поле действий в игре. В начале каждого раунда, первый игрок бросает целую горсть кубиков и распределяет их по ячейкам действий. Значение на кубике определяет тип действия, а их количество обозначает количество действий.
После этого, игроки по очереди выполняют выбранное ими действие, снимая кубики с ячейки, либо пасуют, если на нужной ячейке уже не осталось кубиков, а другие действия им не нужны. Рассмотрим все возможные варианты действий подробнее:
За каждый кубик на первой ячейке, игрок имеет право взять из запаса по одному штруделю или торту. Сколько чего брать, игрок решает сам, но главное условие: он не может взять тортов больше чем штруделей. Выполняя это действие, игрок имеет право размещать полученные кубики, либо на своей кухне про запас, либо сразу на заказы гостей в ресторане (в обход кухни).
За каждый кубик на второй ячейке, игрок берет из запаса по одному вину или кофе. Ситуация абсолютно аналогичная с первой ячейкой. Кофе не может быть больше чем вина и т.д.
Кубики со значением «три», позволяют игроку подготовить к заселению по одному номеру за каждый кубик. Для этого возьмите тайл соответствующего цвета и разместите его на планшете стороной с открытой дверью. Если подготовка номера имеет цену, придется ее оплатить. Внимание! Номера в отеле подготавливаются не в разнобой, а только рядом с уже готовыми, либо заселенными комнатами.
За каждый кубик «четверки» игрок может, либо полнить свой кошелек на одну крону, либо повысить лояльность Австрийского Императора к своему бизнесу. Да, мой друг, владея отелем в центре Вены, который претендует на звание Grand Austria Hotel, Вы должны понимать, что без Императорской благосклонности ничего не выйдет. Обложит штрафами и «конец» вашему бизнесу (улыбка).
«Пятерки» позволяют нанять персонал (сыграть карту персонала с руки). Причем за один ход можно нанять лишь одного сотрудника, а количество «пятерок» обозначает скидку на цену при найме, вплоть до нуля.
Выбрав ячейку действий с «шестерками», игрок может оплатить одну крону и выполнить любое действие с первого по пятое. При этом количество выбранных действий определяется количеством именно «шестерок».
Игроки выполняют по одному действию, начиная с первого и до последнего участника, и еще по одному – в обратном порядке. Т.е. всего по два действия. Довольно часто бывает, когда игрока не устраивает ситуация на поле действий: необходимые кубики разобраны соперниками, а доступные кубики – ему и «даром» не нужны. В этом случае, он может спасовать, дождаться пока все участники выполнят свои два действия, а после «перекинуть» кубики на поле действий (правда, кубики будут не в полном количестве).
По центру стола размещается игровое поле для учета всей служебной информации, там же есть место и для вновь прибывающих гостей.
Игровая партия длится 7 раундов, по итогу которых, победу одержит участник, набравший больше всего очков, а не денег. Как вы уже могли заметить, эта настольная игра имеет достаточно много аналогий с ведением бизнеса в реальной жизни. Вот и деньги здесь не цель, а всего лишь средство.
Гранд-Отель Австрия – очень добротная стратегическая игра с экономической составляющей. Несмотря на большое количество компонентов, и довольно внушительный буклет правил, игра достаточно простая, чтобы усадить за нее даже новичков. Развивать отели понравится, как в семейном разновозрастном кругу, так и в компании друзей. Кстати, игра великолепно раскладывается на двоих, что является несомненным плюсом. Гранд Отель Австрии разными моментами и игровыми механиками постоянно напоминает ту или иную игру. Как будто она вобрала в себя по чуть-чуть, из каждой хитовой игры. Но главное, что в общем итоге Гранд-Отель Австрия получилась не похожей ни на кого – это самостоятельная, хорошо продуманная настольная игра. Любой, даже самый продвинутый настольщик, с удовольствием сыграет в нее, а после, уважительно и одобрительно кивнет в адрес авторов!