Оплачивайте покупку по частям
Получайте заказы сразу, а платите за них постепенно без процентов и переплат.
-
25%
Платёж сегодня
-
25%
Через 2 недели
-
25%
Через 4 недели
-
25%
Через 6 недель
-
25%
Платёж сегодня
-
25%
Через 2 недели
-
25%
Через 4 недели
-
25%
Через 6 недель
-
25%
Платёж сегодня
-
25%
Через 2 недели
-
25%
Через 4 недели
-
25%
Через 6 недель
Всё просто
- Покупка уже ваша
- Выбирайте любые понравившиеся товары, сборка заказа начнётся сразу после оформления и оплаты первых 25% стоимости. 4 небольших платежа
- Плати частями – просто ещё один способ оплаты: сервис автоматически будет списывать по 1/4 от стоимости покупки каждые 2 недели.
- Без переплат и скрытых условий
- Это не кредит и не рассрочка: вы заплатите ровно ту сумму, которая указана в корзине при оформлении заказа.
- Без анкет и ожидания
- Нужно просто ввести ФИО, дату рождения, номер телефона и данные банковской карты.
Как оформить заказ
- Соберите корзину на общую сумму от 1 000 ₽ до 30 000 ₽.
- В способе оплаты нужно выбрать «Оплата частями».
- Спишем первый платёж и отправим вам заказ. Остальное — точно по графику.
Настольная игра Экивоки. Зима – новый выпуск серии игр Экивоки, в котором авторы порадовали поклонников тремя новыми темами: «Жизнь боль», «Книжный монстр», «О Русь!», а также в вашем распоряжении окажется 90 новых «экивоков» и 450 новых заданий!
Механика игры осталась прежней, за исключением пары изменений. Как и раньше, задача игроков – раньше остальных добраться до финишной клетки на поле. Для этого участники будут бросать кубик, который и определит, какое слово или сочетание предстоит объяснить, а также каким способом и сколько можно получить баллов в случае успеха. Всего есть 5 способов: прочитать слово задом наперёд, изобразить жестами, нарисовать рисунок, объяснить словами или сыграть в данетку. Если же игрок выбросил 6 на кубике – он выполняет особое задание, предложенное колодой карт экивоков. Участники игры Экивоки. Зима могут поделиться на команды, играть каждый за себя и даже устроить экивоко-дуэль. При командной игре, задание считается выполненным, если кто-нибудь из участников команды правильно назовёт загаданное слово. В режиме «каждый сам за себя» в случае успеха победные баллы насчитываются и активному игроку, и тому, кто угадал. При игре на двоих в случае успеха баллы получает только ведущий. Если же у него не получилось объяснить слово своему сопернику, фишка ведущего остается на прежнем месте, а соперник делает шаг назад.
Шагая широким шагом к победе, вы можете остановиться на клетках с сюрпризами, которые способны, как облегчить, так и усложнить ваш путь. К примеру, клетка «Вредина», в случае вашего успеха, не только позволит вам походить вперёд, но и заставит соперников сделать шаг назад, а клетка «Энтропия» разрешит выбрать любое понравившееся задание, не бросая кубик.
Авторы игры предлагают не просто следовать правилам, но и вносить свои. Они настаивают, что «ваша игра – ваши правила». Если вы столкнетесь с ситуацией, которой нет в правилах – решайте сами, кто прав :)