Получайте заказы сразу, а платите за них постепенно без процентов и переплат.
-
25%
Платёж сегодня
-
25%
Через 2 недели
-
25%
Через 4 недели
-
25%
Через 6 недель
-
25%
Платёж сегодня
-
25%
Через 2 недели
-
25%
Через 4 недели
-
25%
Через 6 недель
-
25%
Платёж сегодня
-
25%
Через 2 недели
-
25%
Через 4 недели
-
25%
Через 6 недель
- Покупка уже ваша
- Выбирайте любые понравившиеся товары, сборка заказа начнётся сразу после оформления и оплаты первых 25% стоимости. 4 небольших платежа
- Плати частями – просто ещё один способ оплаты: сервис автоматически будет списывать по 1/4 от стоимости покупки каждые 2 недели.
- Без переплат и скрытых условий
- Это не кредит и не рассрочка: вы заплатите ровно ту сумму, которая указана в корзине при оформлении заказа.
- Без анкет и ожидания
- Нужно просто ввести ФИО, дату рождения, номер телефона и данные банковской карты.
- Соберите корзину на общую сумму от 1 000 ₽ до 150 000 ₽.
- В способе оплаты нужно выбрать «Оплата частями».
- Спишем первый платёж и отправим вам заказ. Остальное — точно по графику.
Данетка — одна из разновидностей игры в загадки, где отгадывающий имеет право задавать лишь те вопросы, на которые можно ответить "Да" или "Нет". Ну, или — "Несущественно". Данетки могут описывать самые разнообразные ситуации и даже отдельных людей, иметь форму стихотворения, принадлежать перу знаменитых писателей. В данетки играют, чтобы посмеяться и чтобы получше узнать друг друга, проводят целые соревнования и даже оффлайн-встречи онлайн-сообществ, посвященных игре. А самое удобное — в данетку можно играть практически в любом месте, где у вас оказалось 5-10 свободных минут. Главное: придумать ситуацию. Или иметь набор соответствующих карточек.
В комплекте "Случай из жизни" вы найдете истории, которые действительно случались. Поэтому, решая загадку, думайте о естественной логике событий, о присущих людям свойствах и качествах. Однако не удивляйтесь никакому развитию ситуации — ведь в набор попадают самые необычные истории.
Нужно, по крайней мере, двое: один знает ситуацию целиком и поэтому может отвечать на вопросы, другой знаком лишь с теми событиями, которые указаны на лицевой стороне карточки, и пытается выяснить истину. Чтобы придать игре динамизма и азарта, можно ограничить количество вопросов, или начислять очки за самые важные вопросы — кстати, таковые указаны как раз на карточке, однако ведущий вполне может взять на себя смелость отметить особенно хороший вопрос. Если при таком раскладе разгадывающих несколько, игра превращается в настоящее соревнование, а заодно помогает развивать логику и алгоритмы мышления. Не зря Данетки даже в учебниках по информатике цитируются.