Получайте заказы сразу, а платите за них постепенно без процентов и переплат.
-
25%
Платёж сегодня
-
25%
Через 2 недели
-
25%
Через 4 недели
-
25%
Через 6 недель
-
25%
Платёж сегодня
-
25%
Через 2 недели
-
25%
Через 4 недели
-
25%
Через 6 недель
-
25%
Платёж сегодня
-
25%
Через 2 недели
-
25%
Через 4 недели
-
25%
Через 6 недель
- Покупка уже ваша
- Выбирайте любые понравившиеся товары, сборка заказа начнётся сразу после оформления и оплаты первых 25% стоимости. 4 небольших платежа
- Плати частями – просто ещё один способ оплаты: сервис автоматически будет списывать по 1/4 от стоимости покупки каждые 2 недели.
- Без переплат и скрытых условий
- Это не кредит и не рассрочка: вы заплатите ровно ту сумму, которая указана в корзине при оформлении заказа.
- Без анкет и ожидания
- Нужно просто ввести ФИО, дату рождения, номер телефона и данные банковской карты.
- Соберите корзину на общую сумму от 1 000 ₽ до 150 000 ₽.
- В способе оплаты нужно выбрать «Оплата частями».
- Спишем первый платёж и отправим вам заказ. Остальное — точно по графику.
Бестиарий Сигиллума содержит перечень магических описаний и компонентов, используя которые игроки призывают в свою армию легендарных существ, чтобы с их помощью разрушить замок оппонента. Несмотря на то, что прочность камней и магия хранителей делают замки неприступными даже для самых сильных воинов, их стены не способна противостоять мощным выстрелам катапульт, размещенных в приграничных башнях. Используя уникальные способности каждого существа, игрок борется за контроль над этими башнями. Из-за своей потусторонней природы призванных существ нельзя уничтожить, но, нанеся достаточно ранений, их можно на время изгнать из обыденного мира, что облегчает удержание осадных орудий.
Итак, чтобы одержать победу, нужно разрушить замок противника. Для этого необходимо сначала грамотно вызвать трех существ на поле боя, чтобы их умения, дополняя друг друга, максимально эффективно противостояли способностям противника, а затем успешно координировать действия воинов по захвату и удержанию башен. Стоит отметить, что игра начинается уже в момент выбора персонажей, ведь успешная конфигурация героев в команде – уже половина победы! Игровые персонажи делятся на 3 класса:
Сильные. Живая стена, обладающая большим запасом здоровья. Это существа, способные сдерживать натиск вражеского наступления.
Ловкие. Менее живучие, но обладающие более агрессивными способностями персонажи. Идеальны для проведения атак и уничтожения героев соперника.
Умные. Серые кардиналы битвы. С помощью своих умений усиливают союзников и ослабляют врагов. Однако не очень хороши в прямом бою.
Ваши подопечные могут обладать целым спектром различных умений, одно из которых обязательно будет атакующим, в то время как другие будут являться поддерживающими.
Добрую половину игрового поля занимает временной круг, который является удобным механизмом для отслеживания активации умений. Активировав поддерживающее умение, вы кладете его жетон с листа персонажа в ячейку круга, соответствующую времени активации умения. Каждый ход круг вращается по часовой стрелке, и когда достигает жетона способности, тот снова возвращается на лист персонажа и может быть использован вновь!
Существа Бестиария колоритны, и каждый из них обладает собственным характером, что отражается как в превосходных иллюстрациях, действительно, будто сошедших со страниц фэнтезийного фолианта, так и в самой механике игровых способностей.
Например, инфернальный кузнец Феррариус может метнуть наковальню прямиком во врага, наложив на него эффект «ошеломления» и заставив некоторое время бездействовать, а ловкий эльф Редукс способен метать демонический череп, который, проходя по траектории бумеранга (он должен обязательно вернуться в клетку, из которой был запущен), наносит урон всем, кого встретит на своем пути.
Вторая часть поля является тактической картой, на которой расположены замки игроков и приграничные крепости. Несмотря на то, что поле кажется совсем небольшим (всего 19 клеток), оно дает простор для тактического маневра и в то же время держит в постоянном контакте противоборствующие стороны. Игровой ландшафт представлен разными типами клеток (равнины, холмы, леса и вода).
Многие герои обладают способностями, взаимодействующими с определенным типом ландшафта. Например, способность призрака Мессума позволяет прибегнуть к помощи духов древнего леса и изгнать героя соперника из лесной клетки. Грамотное перемещение своих персонажей по карте, использование выгодных типов местности, и своевременная поддержка способностями союзников – верный ключ к победе!
Бестиарий Сигиллума – несомненно, отличная дуэльная игра, что весьма отрадно, ведь это отечественная разработка от независимого издателя! Отличный дизайн, сбалансированные и проработанные персонажи вкупе с простой и, наверняка, многим знакомой механикой позволят разыграть множество запоминающихся партий, а по-настоящему спортивный интерес заставит подбирать все новые и новые стартовые комбинации.