Книги - игры

Книга-игра (англ. gamebook) — литературное произведение, которое позволяет читателю участвовать в формировании сюжета. Чаще всего читателю предлагается стать главным героем книги и, в зависимости от принимаемых решений, он перемещается между страницами или главами. Таким образом, книга-игра читается не последовательно, а в той очерёдности, в которой читатель проходит страницы или главы.

Книга-игра "Тайна капитана Шелтона"
В наличии
Кого с детства влекли пиратские клады и таинственные острова, кто мечтал врезаться в морские просторы назло шквалистому ветру, не хотелось самому стать героем книги о бесстрашном покорении моря? Проплыть сквозь шторма сюжета, лично принимая решения и выбирая, каким будет следующий шаг? И понимать, что в следующий раз книга предложит совсем другие приключения — стоит единожды сделать другой выбор?
Книга-игра "Мерцание эльфийского портала"
В наличии
Книги-игры совмещают в себе лучшее от художественных произведений и настольных игр. С одной стороны, вы сможете насладиться литературным произведением, дать волю фантазии и перенестись в другой мир. С другой стороны, основные решения и сценарные повороты выбираете именно вы!
Книга-игра "По закону прерии"
В наличии
Вам никогда не хотелось сыграть против книги? Оказаться на месте главного героя, пройти хитроумный сюжетный лабиринт, избежать коварных ловушек и сразиться с главным злодеем? И быть готовым к тому, что в следующий раз книга предложит вам совершенно другой лабиринт и новых противников — стоит на первой развилке свернуть не налево, а направо? Ведь всё всё могло бы произойти совсем иначе…
Pathfinder. Настольная ролевая игра. Возвращение Рунных Властителей
В наличии
Вы когда-нибудь играли в казаки-разбоники? Представляли себя отважным героем, спасающим прекрасных дам и побеждающим чудовищ? Сопереживали героям приключенческих фильмов, думая, что бы вы сделали на их месте?
Книга-игра "Заложники пиратского адмирала"
В наличии
Мальчик - наследник целого состояния. Актриса, знаменитая на всю галактику. Гениальный ученый, работающий над секретным проектом. Всем им не посчастливилось стать пленниками Паука, злокозненного пиратского адмирала. Он требует выкуп за заложников, держа их в своем тайном логове...
Книга-игра "Капитан "Морской ведьмы"
В наличии
Шторм занёс шхуну «Морская ведьма» в бухту острова, не отмеченного на картах. При попытке высадиться на берег отряд матросов атакован неизвестными людьми, взявшими в плен двоих моряков. Суеверный страх мешает матросам броситься в погоню за злодеями. Но, к счастью, на корабле есть человек, свободный от суеверий, отважный и решительный, не бросающий друзей в беде. И этот человек — ВЫ!
Настольная ролевая игра "Сердце науки"
В наличии
Дополнение «Сердце науки» будет интересно всем изобретателям, экспериментаторам и прочим любителям «Безумной науки». Ученые пополнят свой арсенал новыми предметами, откроют в себе новые черты, а мастер сможет найти для них достойных противников!  
Книга-Игра "Вереница миров или выводы из закона Мерфи"
В наличии
В этой книге вы — майор Космического Патруля, надёжной службы безопасности галактического Содружества. Сегодня вам предстоит почувствовать на себе все прелести знаменитых Законов Мерфи, ведь какие-то злоумышленники стащили опытный образец нового супермощного оружия, способного уничтожать целые планеты! Ну, и, конечно, кто если не вы отправится по их следу и предотвратит все жуткие замыслы! 
Книга-игра "Подземелья Чёрного замка"
В наличии
В далекие времена, когда компьютеры были доступны лишь избранным, добрый волшебник превратил компьютерную игру в книгу и поделился ей со всеми... На самом деле все было не совсем так, хотя книга-игра действительно сильно напоминает сошедший с монитора квест. Такие книги появились задолго до изобретения компьютерных игр. Уникальный жанр интерактивной литературы и сейчас вызывает любопытство!
Развивающая игра "Гравити Фолз. Mad Libs. Лучшая игра со словами"
В наличии
В MAD LIBS можно играть любому количеству игроков. В этом блокноте вы найдете истории с пропусками, куда нужно вставить недостающие слова. Один игрок выбирает рассказ и никому не говорит, о чем он, и просит других игроков написать ему слова. А потом эти слова вставляются в пропуски в рассказе. Игрок читает получившуюся смешную, потрясающую или нелепую историю!
Книга-игра "Лабиринт затаившейся смерти"
В наличии
Давно Обитель Великого Мага была окружена волшебным Лабиринтом, который всегда оставался открытым. Тот, кто докажет, что достоин высшего Знания, сможет пройти Лабиринт. Многие с тех пор входили в эти ворота, но ни от кого из них вестей больше не было. И вскоре все забыли о неприступном Лабиринте. Однако совсем недавно силы Зла вновь обнаружили его, чтобы овладеть Знанием, дающим власть над миром…
Книга-игра "Проклятие замка "Пяти башен"
В наличии
Солдат удачи не откажется от хороших денег, особенно если их платят за пустяковую работу. А что может быть проще, чем с автоматом наперевес прогуляться по средневековому замку? И никакие ужасы, описанные заказчиком, не заставят вас в двадцать первом-то веке поверить в нечисть, якобы обитающую за стенами Пяти Башен!
Книга-игра "Скала ужаса"
В наличии
В 15-16 веках Европа была объята священным пламенем инквизиции. Десятки тысяч невинных мужчин, женщин и детей были казнены по обвинению в колдовстве и сговоре с дьяволом. Однако, что бы не говорили историки, как бы не отрицали наличие колдовства и злых духов, не все эти обвинения были вымышленными...
Книга-игра "Повелитель безбрежной пустыни"
В наличии
Книги-игры совмещают в себе лучшее от художественных произведений и настольных игр. С одной стороны, вы сможете насладиться литературным произведением, дать волю фантазии и перенестись в другой мир. С другой стороны, основные решения и сценарные повороты выбираете именно вы!
Магнитная игра "Волшебный лес"
В наличии
Волшебный Лес – игрушка для поклонников веселых колдуний, очаровательных оборотней и сладеньких приворотных зелий. Здесь вам не придется скучать: то ведьма летит собирать грибы, то лягушка спешит хлебнуть из котла волшебной похлебки… А вы выступаете в роли главного транспортного агентства и обязаны доставить желающего из пункта А в пункт Б.
Книга-игра "Вольный ветер Шервуда"
В наличии
Нет в старой Англии леса краше Шервудского. Нет в Шервуде дуба старше того, что простирает ветви над Разбойничьей поляной, местом встречи стрелков Робин Гуда, что грабят богачей и раздают награбленное добро беднякам. Много этот дуб слышал веселых песен, дружеского смеха, звона тетивы. А вечерами на поляне вспыхивают костры, жарится оленье мясо. 
Книга-игра "Холодное сердце Далрока"
В наличии
Книги-игры совмещают в себе лучшее от художественных произведений и настольных игр. С одной стороны, вы сможете насладиться литературным произведением, дать волю фантазии и перенестись в другой мир. С другой стороны, основные решения и сценарные повороты выбираете именно вы!
Магнитная игра "Деловые жуки"
В наличии
Деловые жуки - настоящее развлечение и дома, и в дороге! Сборник с 48 заданиями предложит ему расставить магнитные детальки так, чтобы указанные жучки были видны, а остальные спрятаны под камушками. Большое число заданий различного уровня сложности позволят ребенку развить свое логическое мышление и пространственное восприятие, а компактные размеры игровой доски позволят взять с собой в дорогу.
Магнитная игра "Тангос. Животные"
В наличии
Классический танграм в этом издании приобрел надежную магнитную базу, основательное исполнение всех элементов и удобную упаковку в форме крепкой тетради. Где бы вы ни были, достаточно просто выбрать задание и попытаться повторить его из магнитных фигурок-паззлов. Этот выпуск серии полностью посвящен животным.